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貧瘠之地的鳥瞰圖

Thesis Supervision

Master Thesis

  1. 陳侑廷,災防告警訊息之使用者經驗設計研究-以行動裝置之地震速報為例,2021

  2. 羅伊茜,臺灣地方工藝產業之中小企業核心能力評估模型研究,2021

  3. 林禹馨,將學齡前兒童認知導入圖像符號之設計研究—以鄰里公園中兒童遊戲場為例,2019

  4. 蔡世元,動態商標之動作特徵與商標意象的情感關係:以非連鎖咖啡店為例,2019

  5. 張麗元,以社區營造形塑主題化空間之可行性-以淡水重建街塑造漢人街區為例,2018

  6. 黃莙貽,以平面設計史風格流變導入眼鏡造型設計之創作研究,2018 (創作型論文)

  7. 林旻樺,食物的色彩情感研究-以果昔為例,2017

  8. 胡睿文,參與式設計應用於醫療科別圖像符號之設計研究,2016

  9. 江品萱,災害警示圖像符號之動態設計研究,2016

  10. 林暄能,以品牌體驗探討圖書館的品牌化策略─以『不只是圖書館』為例,2015

  11. 沈威廷,臺灣獨立書店之魅力因子,2015

  12. 葉宜展,以區域特色意象導入街道傢具車阻設計之研究 -以萬華區龍山寺與西門町為例,2013

  13. 孫鈺晴,城市意象與色彩之研究─以臺北市為例,2013

  14. 車良源,台北市都市印象地圖之研究,2013

  15. 吳怡慧,用路人知覺對圖形化指示標誌資訊呈現之研究,指導教授:吳志富 /林家華,2012

NSTC-大專生計畫

  1. 張主佩,年輕族群對 Vtuber 角 色設計及直播互動模式 的感受之研究(112-2813-C-036-003-H)

  2. 范心柔,遊戲式學習運用於國小英語課程提升高年級學童專注力及記憶能力之研究(111-2813-C-036-028-H)

  3. 陳韻雅,以五感策略探究九份的地域品牌研究(109-2813-C-036-024-H)

  4. 葉芷萱,兒童醫院醫療科別之圖像符號設計研究(108-2813-C-036-026-H)

  5. 陳筠雅,以綠色工藝理念導入首飾設計之研究─以陶瓷材料為例(106-2813-C-036-016-H)

  6. 吳庭葦,由科普雜誌封面之視覺設計探討時代風格演變及讀者意象之研究-以《國家地理》及《探索頻道雜誌》為例(103-2815-C-036-003-H)

  7. 周彥君,以自然永續理念探討文創商品之開發設計研究-以蒲葵工藝為例(102-2815-C-036-011-H)

  8. 陳品蓉,數位互動媒材及傳統媒材對自閉症兒童創作行為表達之研究(101-2815-C-036-005-H)

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